Victoire Berthelot
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(En)quête de mémoire

→ Workshop ERASMExIDEF
→ 2026

(En)quête de mémoire est une production éditoriale issue du workshop entre Erasme, le laboratoire d'innovation de la métropole de Lyon et l'IDEF, l'Institut Départemental de l'Enfance et de la Famille.

Cette édition restitue fidèlement les paroles recueillies par les étudiants pendant la phase d'immersion du workshop afin d'en préserver la trace. Ce travail met en avant les verbatims marquants à travers 5 thèmes clefs liés à la mémoire de l'IDEF. Chaque chapitre est accompagné d'un extrait audio d'une interview en lien avec le thème.

Co-réalisé avec Maxim Raboin

Mise en page
Identité visuelle
Motion design
Prototypage

Méthode

La conception de cette édition est une structuration de matières de terrain brutes. C'est un condensé des collectes de verbatims et de photos effectuées par les étudiants pendant la phase d'immersion du workshop au sein de l'IDEF dans une optique de démarche de design collaboratif.

Ce projet traduit le travail réalisé en amont du workshop afin d'en comprendre les problématiques et les enjeux. Il a été présenté lors de la restitution du workshop.

Immersion terrain
Collecte de matière
Design collaboratif
Sprint créatif
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